Somos New Tech Media, un laboratorio de medios phygital: conectamos el mundo físico con el digital — realidad aumentada, geolocalización, NFC, video interactivo — para convertir audiencias en visitas y ventas medibles en tienda. Todo lo que vas a ver en esta página es funcional: pruébalo mientras lees. Y si quieres conocernos mejor, aquí está nuestro deck completo.
Dos mecánicas complementarias para convertir audiencia digital en visitas medibles a tiendas Bata: una cacería urbana estilo Pokémon Go con premios reales, y un banner inteligente que traza la ruta a la tienda más cercana con Google Maps.
Bata tiene una de las redes de tiendas más capilares del país. El reto no es alcance: es darle a la audiencia un motivo lúdico e inmediato para caminar hasta la tienda — y poder demostrar en datos que llegó.
Un mapa vivo de la ciudad donde aparecen pares coleccionables cerca de las tiendas Bata. El usuario camina hasta el punto, los captura en realidad aumentada, llena su álbum y canjea premios reales en caja. La tienda deja de ser el destino final y se vuelve parte del juego.







Cada tienda puede tener pares comunes, raros o legendarios. Las tiendas con menos tráfico reciben los más raros: el juego redistribuye visitas hacia donde Bata las necesita.
Pares especiales que solo aparecen en horas valle (por ejemplo, entre semana 2–5 pm) para llenar la tienda cuando está vacía, o en fechas clave: regreso a clases, Día de la Madre, Navidad.
Cada premio es un código único de un solo uso, validable en caja sin integración con el POS (lista en el dashboard) o integrado si Bata lo prefiere. El canje cierra el funnel: visita comprobada.
Exactamente lo que Balenciaga hace con sus sneakers (try-on AR: 9,6× más pruebas virtuales en campaña y 76,4% de los usuarios tomándose la foto), llevado al pasillo de Bata: un QR en el hablador abre el probador, la cámara ve los pies del cliente y le muestra sus Bata nuevos puestos, en 3D y siguiendo cada movimiento del pie.
Abre el probador real de Balenciaga (sneaker 3XL): apunta la cámara a tus pies y míralos puestos. Este mismo QR, con los modelos 3D de Bata, iría impreso en los habladores del punto de venta.
Sin app y sin fila de probador: el QR del punto de venta abre la cámara en el navegador. Sirve para probar colores y modelos que no están exhibidos en la talla del cliente.
En el caso Balenciaga, 3 de cada 4 usuarios se tomaron la foto. Con marca de agua #MisBata, cada prueba en tienda se convierte en contenido orgánico en redes.
El botón "Pide tu talla" genera un código para el asesor: el probador AR termina con el zapato real en el pie del cliente, y la conversión probador-a-compra queda medida.
Dos capas de amplificación con video producido por NTM. En pantallas digitales urbanas (DOOH), piezas que anuncian la cacería en vivo por zona: "Hoy cayó el Par Dorado en Bata Chapinero". Y en redes, FOOH: piezas CGI hiperrealistas sobre video real de calle que vuelven la campaña conversación. Estos son dos ejemplos reales de la técnica que hemos producido:
Las pantallas no repiten un spot: anuncian drops y rarezas de "Caza tu Par" por zona y franja, dirigiendo a la gente hacia la tienda Bata más cercana a esa pantalla.
Rodaje en locación, CGI y versionado a todos los formatos: 9:16 para redes, 16:9 y specs de cada operador de pantallas. Una sola producción alimenta FOOH, DOOH y pauta digital.
Un par Bata a escala imposible aterriza frente a una tienda icónica de Bogotá y "camina" por la carrera Séptima hasta la puerta. La pieza FOOH que abre la campaña y presenta la cacería.
No son excluyentes. Nuestra recomendación es lanzar el banner Store-to-Maps como capa de escala y "Caza tu Par" como capa de engagement y conversación — el banner además sirve de medio de reclutamiento para la cacería.
| Caza tu Par (Pokémon Go) | Banner Store-to-Maps | |
|---|---|---|
| Objetivo primario | Engagement + visitas de alto valor + contenido social | Volumen de visitas con intención inmediata |
| Cómo llega el usuario | QR en tienda, redes, influencers, y el propio banner | Programática (DV360, Meta) geolocalizada por tienda |
| Prueba de visita | Canje de código único en caja | Ruta iniciada + geofence opcional |
| Tiempo de implementación | 3–4 semanas | 1–2 semanas |
| Escala | Media — crece con la conversación | Alta desde el día 1 |
| Costo relativo | Proyecto + operación | Producción + CPM |
| Efecto de marca | Bata moderna, jugable, en la calle | Bata útil, cercana, "a 550 m de ti" |
Bata recibe acceso a un dashboard en tiempo real con el desempeño por tienda, ciudad y franja. Este es el funnel tipo de una campaña combinada (cifras ilustrativas de dimensionamiento, se calibran con la pauta real):
Valores estimados en COP, antes de IVA, sujetos a alcance final (número de tiendas, ciudades y duración). La inversión en medios (CPM) se cotiza aparte según el plan de pauta.
Escala nacional (multi-ciudad, +50 tiendas, temporadas comerciales) se cotiza sobre el resultado del piloto. Los premios/cupones (descuentos, unidades) los define Bata.